隨行杖

決賽隊伍
主題

殘疾人士面對的生活困窘

隊伍名稱

自述·自自尋

隨行杖
學校
嘉諾撒聖方濟各書院
隊員
莊婧希(隊長)
李玨澄
吳卓雯

點子方案簡介

為營造拐杖用家友善的無障礙社區,我們將推行社區共融活動,提升持份者及大眾的共融意識。計劃以餐廳為啟動點,結合「用家顧問 × 青年創意 × 餐廳評分」,舉辦首屆「Hold 住拐杖創意比賽」,由青年為餐廳設計專屬拐杖固定設備,並透過社區比賽提升餐廳及公眾對無障礙需要的關注。未來亦會將模式延伸至更多社區場景,共建拐杖用家友善社區。

受影響社群的痛點

長者及行動不便者出外時,拐杖無處可放,不便進行日常活動如購物、用餐等。我們發現拐杖用家用餐時,拐杖頻繁滑落地面,容易嚇倒或絆倒他人,令用家非常尷尬,而且彎腰撿拾拐杖極為吃力,同時具跌倒風險。拐杖使用者只能自己想辦法應對,有人把拐杖靠在牆邊、有人夾在腿中間、有人把拐杖放在桌子底下踩著,但這些方法則影響了拐杖使用者用餐的舒適度。 部分用家在拐杖上設置固定器,但有時拐杖仍被掃跌。拐杖放置被視作個人事務,用家困難無人問津。

方案想要解決的問題

1. 讓餐廳明白微小改造即可為社群帶來益處,願意加設拐杖固定設備,主動打造友善食肆。
2.讓拐杖用家由「怕麻煩人、自己想辦法」的心態,轉化為無障礙社區的共同推動者。

簡介點子方案的創新元素及如何協助解決上述問題

以公眾參與活動取代單向推廣服務:
餐廳未必能在短時間內承諾安裝固定式拐杖設施;因此,計劃轉而以社區創作比賽等較容易參與的形式作為切入點,邀請餐廳先以協作伙伴身份參與。這樣能夠為商戶進行正面宣傳與形象建立,讓餐廳在較低成本的情況下參與無障礙推動工作,循序漸進地深化商戶對無障礙社區的認同與支持。
創意餐桌固定設施去除標籤感:
傳統輔助工具常給人冷冰冰或障礙的標籤感。本方案利用「熱塑性塑料」的自由捏塑特性,將固定器化身為章魚、貓咪、鱷魚等桌邊趣味雕塑,將嚴肅的輔助工具轉化為餐桌上的生活藝術與社區話題。
運用創新宣傳方法,引起迴響:
本計劃將於街頭舉辦「Hold 住拐杖競技賽」,將比賽延伸至更多社區場景,透過限時製作小物固定拐󠄆杖等體驗關卡,讓大眾親身感受拐杖滑落的痛點,將「感同身受」直接轉化為參加「創意比賽」與關心社區無障礙議題的行動力。
以低門檻、可塑性高的材料介入比賽:
在公眾參與製作拐杖固定設施的階段,會優先選用容易塑形、操作門檻低、能在短時間內呈現成果的「熱塑性塑料」,僅需熱水與雙手即可快速完成原型製作並於現場與用家調整、展示設計概念。 而3D 打印機技術會留待勝出者比賽後將作品實現,大幅降低青少年參與門檻。另一方面能配合茶餐廳餐桌邊緣等「微空間」,以極小、客製化的體積,為店家與用家帶來的無障礙益處。

隨行杖 相片 1
隨行杖 相片 2
隨行杖 相片 3
隨行杖 相片 4
隨行杖 相片 5

團隊能力

與不同持份者溝通的能力、溝通能力 ,籌辦活動能力、靈活變通的能力

現有及閒置資源

與藝術創意團隊及社會設計系學生合作,吸取藝術及設計推動社會改變的經驗
與餐廳合作,於閒置時段作為創作場地

主辦機構

創始夥伴